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坦克世界分房系统大改 火炮数量限制
添加时间:2020-10-15 16:28 来源:亚洲城网址 点击量:

  坦克世界分房系统大改,火炮数量限制。从9.15到9.17,WG一直在不停的加强新老金币车,不过我都没有。因为随着游戏的发展,现有的游戏节奏已经和2011年的坦克世界完全不一样了。所以,许多金币车都需要重新平衡一波。不仅如此,不再推出分房保护金币车的WG还吃掉了金币车不会强于同级完全体银币车的承诺。不过说起来其实这其实是好事情,这意味着WG也在改变,寻求更高的突破。

  火炮 10cm 一四式装填时间削弱至10秒;火炮 12 cm 短管炮瞄准时间削弱至2.9秒;

  火炮 15cm 九六式装填时间削弱至26秒;炮塔 120吨I型旋转速度降低至18度/秒;

  火炮 OQF 17磅炮反坦克炮在100米距离上的火炮精度增强至0.32;

  火炮 OQF 17磅炮反坦克炮安装在炮塔 挑战者时装填时间增强至4.4秒;

  火炮 OQF 17磅炮反坦克炮安装在炮塔 挑战者时在100米距离上的火炮精度增强至0.32;

  火炮 OQF 17磅炮反坦克炮安装在炮塔 复仇者时瞄准时间增强至1.6秒;火炮 OQF 17磅炮反坦克炮安装在炮塔 复仇者时装填时间增强至3.9秒;

  火炮 OQF 17磅炮反坦克炮安装在炮塔 复仇者时在100米距离上的火炮精度增强至0.3;

  悬挂装置移动与转动时火炮精度增强至0.23;炮塔转动时火炮精度增强至0.12;

  车体转动时射击精度提升13%;火炮在100米距离上的精度增强至0.44;

  WG从未停止创作,为了推陈出新,新车当然会源源不断地上线!以下是目前可透露的消息:

  那大家都去买金币车好啦~不行!所以我们WG还要顺着科技树看看有没有需要加强的银币车!也是从游戏公测开始遗留到现在的老问题,有些过时的坦克已经不适合现在的游戏节奏了。下面我们将介绍一下会加强的银币车线:

  为了保持游戏操作的一致性,我们搞出来的“猛犸”和“鼠原”终于可以上线了。把他们放在鼠爷的前面,这样这条线就能保持重甲和渣机动的特性。此外,米老鼠和小老鼠与失败狮的操作手感更接近(真的吗),所以我们把这条线串起来顺便再杜撰一台和失败狮很像的,有着特殊涂装和装备的十级车。如果你有失败狮了,它还会是一台金币车留在你的车库里。还有一些其他的小平衡:

  - 6级重坦会更脆,后装甲会更鶸,但是它的15cm炮将会获得其他弹种(更强的HE?);

  这么些年我们一直在努力修改分房系统,改善游戏体验。这次不再是小打小闹,我们会在真正意义上重做分房系统,以匹配现在的游戏节奏。现在的构想就是357规则,也就是3台顶级车、5台中级车和7台低级车。但是有个问题,坦克世界里面有辣么多车辆可以玩耍,我们却并不想为了分房速度而限制玩家的选择。而且,人少的时候为了分房平衡匹配起来更困难了。所以,新的分房系统很可能会匹配出只有两个等级或者单纯只有同级的战斗。

  - 以后的分房系统不会允许组队玩家选择等级差超过两级的车辆。组队经验加成也会基于新系统相对应修改,经验惩罚将移除,因为系统不再允许出现有惩罚的组队。

  - 更少发生一边倒的情况。这一问题通常原自不对称的匹配,未来的分房系统将会让敌对双方车辆类型更对称。现在的分房系统可能会分配5台TD对抗6台HT,将来这些车将会被尽可能地平均分配到两队。比如一边3台TD和3台HT,另一边2台TD和3台HT。

  - 火炮数量限制。以后一边最多3台火炮!- 轻坦再平衡。为了让新分房系统顺利运行,我们需要把轻坦延伸到10级。这样,9、10级的分房会更顺畅多样。这一举措可谓是一箭双雕:先是10级轻坦更猛烈地增强了它们在游戏中的存在感;然后棒棒的视野、紧凑的车体、灵活的身躯以及不俗的火力(隐蔽呢???)让它们更6~

  你们都懂的,大平衡很难!但是我们会努力把它搞好的。非常感谢大家参与今年夏天的沙盒服一测!二测将在明年,2017年的2月开始,并且被分为两部分,玩家可以自由选择测试哪一部分。我们会把夏季测试结果好好分析一遍,并运用在即将到来的二测中:

  现在的顶级TD和MT都有猛烈的精度和穿深,可以在远处打得对面E脸懵B。我们会削弱一下的,这样重甲车玩家才有的玩。

  火炮嘛,我们会继续测试眩晕机制。这次改动很大,相比一测中的眩晕机制有很大的不同。还有瞄准机制的改进,我们还会搞个官 方的抛物线视角哦~另外,我们还会设计新的UI来提示眩晕伤害的持续时间,溅射半径等。

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